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バトルメイジとか、ワイルドハンターとか

BigBang
2週間経ちました

印象はいかが?






って・・・






結果、高レベルのキャラには大きな変化なしって印象です





火力が向上しても、MOBからの経験値が減ってるんでね


コアに依存してた連中には大打撃でしょうが

ソロ狩り主体の自分には、通常営業って感じです





そんでもって

あと1週間もしないうちにBB2がやってくるわけですが


目玉は

バトルメイジとワイルドハンター


バトルメイジ:近接攻撃とグループメンバーを補助するスキルを持つ魔法使い

ワイルドハンター:ライディング"ゼキュア"に乗りながら攻撃を行える弓使い

ってことなんですが



またイベントで、XXレベルまで上げたらなんかあげるよ

とか、やるんでしょうね


BEを上げたいんで、乗り気じゃないんですが


期間限定って言葉に弱いんで・・・




きっと育てちゃうんでしょうね


どのキャラのIDにつけるか




名前をどうするか





悩みどころです





しかし・・・



メイポの世界観がどんどんカオスな状態になるのを感じてます



当初の、戦士・弓師・魔法使い・盗賊といった
中世的な世界観から

海賊・・・まぁ

拳と銃が何故海賊なのかわかりませんが・・・


シグナス騎士団・・・

アラン・・・

デュアルブレイド・・・

エヴァン・・・





そして




バトルメイジ・・・

ワイルドハンター・・・


まぁまぁ・・・

ついていってますが・・・




メカニックはいかん

メカニックは (-_-メ)



この職でメイポの世界観をぶち壊すことになるんじゃないかな



チンケなロボットなんか出すなよ

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